Lista de Magias de Cloverfall: Tipos, Combos e Despertares - Habilidades

Lista de Magias de Cloverfall: Tipos, Combos e Despertares

Detalhe a lista de magias de Cloverfall por função: controle, dano, mobilidade e Despertares, além de rotações de combo e prioridades na árvore de habilidades.

2026-10-06
Equipe da Wiki de Cloverfall
Guia Rápido
  • A lista de magias de Cloverfall é construída em torno de quatro funções: controle, dano, mobilidade e Despertares.
  • Seu Grimório determina quais magias você desbloqueia, então a escolha de magias começa com a escolha do Grimório.
  • Abra com controle, siga com dano e guarde uma magia de movimento para segurança.
  • Despertares são ferramentas de explosão de dano — guarde-os para alvos controlados e janelas de chefes.
  • Use pontos da árvore de habilidades em melhorias de consistência antes de bônus especializados.

Como Funciona a Lista de Magias de Cloverfall

Em Cloverfall, as magias não são um menu fixo — cada magia que você pode conjurar vem do seu Grimório atual. Cada Grimório concede um conjunto de magias com diferentes alcances, tempos de recarga e custos de recursos, e o desbloqueio de novas magias está ligado ao seu progresso nas árvores de habilidades do jogo e no sistema de Despertares. Entender o papel que cada magia desempenha importa mais do que memorizar nomes.

Como Cloverfall ainda está em Beta, o conjunto exato de magias muda entre atualizações. A maneira confiável de avaliar qualquer magia é pela sua função em combate:

Função da MagiaO Que FazQuando Usar
ControleLimita ou interrompe o movimento inimigoAbrir um combo, interromper inimigos
Dano DiretoMaior acerto confiável à distânciaEnquanto o alvo está controlado
Explosão de Curto AlcanceDano de acompanhamento rápidoAlvo permanece ao alcance
MobilidadeAproximar ou escaparEntrar no alcance ou se afastar
DespertarSequência poderosa de explosão de danoJanelas de chefes, inimigos de elite
Teste Antes de Comprometer

Use as primeiras lutas contra inimigos comuns para aprender o tempo, o alcance e a recuperação de cada magia antes de gastar pontos da árvore de habilidades nela. Testar não custa nada; respecar custa recursos.

Combos de Magias por Nível de Habilidade

O combate eficaz depende de usar as habilidades em uma ordem deliberada em vez de conjurar tudo no momento em que sai do tempo de recarga. Esses quatro padrões de rotação cobrem quase todas as situações no Reino de Trevo.

Controle-para-Dano para Iniciantes

  • Abra com uma magia de controle para prender o alvo
  • Conjure sua magia de dano direto mais confiável
  • Siga com uma habilidade de curto alcance se estiver ao alcance
  • Desengaje com movimento quando o controle terminar

Combo de Pressão por Mobilidade

  • Aproxime-se com uma habilidade de movimento primeiro
  • Aplique controle antes que o inimigo se reposicione
  • Encadeie seu maior dano consistente naquela distância
  • Mantenha uma segunda habilidade de movimento para sair em segurança

Rotação de Explosão de Despertar

  • Guarde o Despertar até que o alvo esteja controlado ou comprometido
  • Lidere a janela com sua magia de dano mais forte
  • Encadeie os acompanhamentos de recuperação mais curta para manter o dano
  • Use movimento defensivo após o fim da explosão

Ciclo de Dano Sustentado

  • Alterne magias de baixo custo enquanto os grandes tempos de recarga se recuperam
  • Use controle apenas quando criar uma oportunidade de dano
  • Reserve uma opção de mobilidade
  • Repita quando sua principal magia de dano retornar
ComboDificuldadeMelhor Para
Controle-para-DanoInicianteAprender o tempo das magias, inimigos comuns
Pressão por MobilidadeIntermediárioInimigos móveis, lutas em campo aberto
Explosão de DespertarAvançadoJanelas de dano em chefes, ataques em grupo
Dano SustentadoAvançadoEncontros longos, controle de recursos
Não Gaste Todos os Tempos de Recarga

Gastar toda magia no instante em que fica disponível deixa você sem uma ferramenta de controle ou fuga quando a luta vira. Sempre mantenha uma resposta em reserva.

Escolhendo Magias para Seu Estilo de Jogo

Suas escolhas de Grimório e Clã determinam qual lista de magias lhe serve melhor. Combine o enfoque das magias com a forma como você realmente joga, não apenas com números brutos de dano.

Estilo de JogoPrioridades de MagiasEncaixe de Tier do GrimórioMelhores Atividades
Focado em CombateDano, redução de recarga, duração de controleTier S / AChefes, raides, inimigos de elite
Focado em ExploraçãoMobilidade, travessia, utilidadeTier A / BCobertura de mapa, rotas de missões
Focado em RecursosRotações de baixo custo, velocidade de farmTier A / CGrind, ciclos de coleta
InicianteExecução simples, recargas tolerantesTier BMissões iniciais, aprendendo combate
1

Identifique Sua Magia de Dano Principal

Todo build precisa de uma habilidade de dano confiável que funcione contra muitos tipos de inimigos. Desbloqueie-a primeiro e construa rotações em torno do tempo de recarga dela.

2

Adicione Uma Ferramenta de Controle ou Movimento

Uma única magia de controle ou opção de mobilidade melhora drasticamente a sobrevivência em conteúdos iniciais e continua útil em lutas contra chefes.

3

Acrescente Utilidade no Meio do Jogo

Melhore as magias que você conjura com mais frequência em vez das que têm os maiores números. Consistência vence picos durante a progressão normal.

4

Especialize-se para o Endgame

Ajuste sua ordem de magias em torno das fases de chefes e mecânicas de raide, substituindo bônus amplos iniciais por melhorias especializadas.

Regra Básica de Progressão

Pontos iniciais devem facilitar encontros comuns; pontos do meio do jogo devem apoiar seu estilo de jogo escolhido; pontos finais devem completar seu ciclo de dano, sobrevivência ou farm.

Magias em Chefes e Raides

Chefes e raides premiam preparação em vez de dano imprudente. Antes de um encontro difícil, confirme que seu nível, rotação de magias, equipamento e recursos de cura estão prontos.

EncontroMecânicas PrincipaisPreparação de Magias
Chefe PadrãoPadrões legíveis, janelas curtas de danoPratique o tempo antes de comprometer recursos de Despertar
Inimigo de EliteVida alta, pune posicionamento ruimTraga uma magia de controle confiável mais uma habilidade de movimento
RaideMúltiplas fases, posicionamento em grupoDano sustentado mais mobilidade de emergência
Runs de FarmPadrões familiares, foco em eficiênciaRotação confiável mais rápida, não um build de explosão inseguro

Antes de Cada Tentativa de Chefe:

  • Confirme que sua magia de dano principal está aprimorada
  • Mantenha pelo menos uma magia de controle para interrupções
  • Deixe uma habilidade de movimento fora do tempo de recarga para emergências
  • Guarde o Despertar para um alvo controlado ou vulnerável
  • Reabasteça consumíveis de cura e recursos
Disciplina em Raide

Durante as mecânicas de raide, priorize a sobrevivência em vez de dano ganancioso. Um causador de dano morto não contribui em nada para a fase.

FAQ

Q: De onde vem minha lista de magias de Cloverfall?

Suas magias são concedidas pelo seu Grimório. Cada Grimório desbloqueia seu próprio conjunto de magias, combos e Despertares, então trocar de Grimório muda sua lista de magias disponíveis.

Q: O que são os Despertares em Cloverfall?

Despertares são habilidades poderosas de explosão de dano que você desbloqueia através do progresso. Funcionam melhor quando guardados para alvos controlados, janelas de dano em chefes ou ataques coordenados em grupo, em vez de usados como aberturas.

Q: Qual combo de magias os iniciantes devem aprender primeiro?

Comece com o combo controle-para-dano: abra com uma magia de controle, conjure sua magia de dano mais confiável enquanto o alvo não pode revidar e, então, desengaje com uma habilidade de movimento quando o controle terminar.

Q: Devo aprimorar minha magia de maior dano primeiro?

Nem sempre. Aprimore as magias que você conjura com mais frequência. Uma habilidade consistente e usada com frequência geralmente contribui mais ao longo de um encontro completo do que uma magia de dano alto com tempo de recarga longo.